ZALOGUJ SIĘ
login:
hasło:
przypomnij hasło
załóż konto użytkownika
(i zobacz kilka porad gratis)
   
WYSZUKIWARKA I DZIAŁY
całe porady  tytuły
zaznacz działy do przeszukania
(brak wyboru = wszystkie działy)
PHP
MySQL >
PostgreSQL
SQLite
Perl
Java
XML
XSLT
XPath
SVG
RegExp
Wyszukiwarki
Ochrona
VBScript
XHTML/CSS
JavaScript
Grafika
Flash
Photoshop
Windows
Linux
Bash
Apache
Procmail
E-biznes
Explorer
Firefox
Inne porady
   
KURSY, DOKUMENTACJE
Własne:
XHTML/CSS
JavaScript
ActionScript
WML, RSS, SSI
Pozostałe:
PHP
MySQL
Java API
więcej...
   

Kurs Flash ActionScript z przykładami

[Start][Obiekty][Funkcje i Akcje][Operatory][Zdarzenia]
[0] [A] [B] [C] [D] [E] [F] [G] [H] [I] [L] [M] [N] [O] [P] [R] [S] [T] [U] [V] [W] [X]

znalezionych: 78, strona 1 z 1

-- - operator, zmniejsza zmienną o 1
- - operator, odejmuje lub neguje wartość liczbową
-= - operator, odejmuje dwie liczby z przypisaniem
! - operator, neguje wyrażenie logiczne
!= - operator, sprawdza nierówność dwóch wyrażeń
!== - operator, sprawdza nieidentyczność dwóch wyrażeń
"" - operator, inicjuje wartości tekstowe
% - operator, dzieli modulo
%= - operator, dzieli modulo z przypisaniem
&& - operator, sprawdza iloczyn logiczny dwóch wyrażeń
& - operator, wylicza iloczyn bitowy dwóch liczb
&= - operator, wylicza iloczyn bitowy z przypisaniem
>>> - operator, przesuwa bity w prawo bez znaku
>>>= - operator, przesuwa bity w prawo bez znaku z przypisaniem
>> - operator, przesuwa bity w prawo
>>= - operator, przesuwa bity w prawo z przypisaniem
> - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego
>= - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego lub równe
<> - operator, sprawdza nierówność dwóch wyrażeń
<< - operator, przesuwa bity w lewo
<<= - operator, przesuwa bity w lewo z przypisaniem
< - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego
<= - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego lub równe
() - operator, grupuje wyrażenia
* - operator, mnoży dwie liczby
*= - operator, mnoży dwie liczby z przypisaniem
, - operator, oddziela wyrażenia
. - operator, udostępnia właściwości lub metody obiektów, kropka dziesiętna
// - operator, komentarz
/ - operator, dzieli dwie liczby
/= - operator, dzieli dwie liczby z przypisaniem
?: - warunek
[] - operator, tworzy i inicjuje dane dla tablic
^ - operator, sumuje bity modulo 2
^= - operator, sumuje bity modulo 2 z przypisaniem
{} - operator, tworzy i inicjuje dane dla obiektów
| - operator, sumuje bity
|| - operator, sprawdza sumę logiczną dwóch wyrażeń
|= - operator, sumuje bity z przypisaniem
~ - operator, neguje bity
+ - operator, dodaje liczby lub łączy ciągi znaków
++ - operator, zwiększa zmienną o 1
+= - operator, dodaje dwie liczby lub dwa napisy z przypisaniem
= - operator, przypisuje wartość
== - operator, sprawdza równość dwóch wyrażeń
=== - operator, sprawdza identyczność dwóch wyrażeń
add - operator, łączy ciągi znaków
and - operator, sprawdza iloczyn logiczny dwóch wyrażeń
break - pętla, przerywa działanie pętli
case - warunek, wartość zmiennej warunku switch
continue - pętla, opuszcza jedną iterację pętli
default - warunek, wartość domyślna warunku switch
delete - operator, usuwa zmienną lub obiekt
do...while - pętla
eq - operator, sprawdza równość dwóch wyrażeń
false - stała, logiczna reprezentacja fałszu
for...in - pętla
for - pętla
ge - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego lub równe
gt - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest większe od drugiego
if...else - warunek
instanceof - operator, sprawdza czy obiekt jest instancją klasy
le - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego lub równe
lt - operator, sprawdza czy pierwsze wyrażenie jest mniejsze od drugiego
NaN - stała, wartość nienumeryczna
ne - operator, sprawdza nierówność dwóch wyrażeń
new - operator, tworzy i zwraca nowy obiekt
newline - stała, znak nowej linii
not - operator, neguje wyrażenie logiczne
null - stała, wartość pusta
or - operator, sprawdza sumę logiczną dwóch wyrażeń
super - operator, wywołuje konstruktor lub metodę superklasy
switch - warunek
this - operator, zwraca referencję do obiektu
true - stała, logiczna reprezentacja prawdy
undefined - stała, wartość niezdefiniowana
void - operator, oblicza wartość bez jej zwracania
while - pętla
 
  © 1996-2024 o serwisieabonamentwarunki korzystaniaCookieskontaktBlog Mapa-Nieruchomosci-Warszawa.pl