|
Kurs Flash ActionScript z przykładami
[Start] •
[Obiekty] •
[Funkcje i Akcje] •
[Operatory] •
[Zdarzenia]
[0]
[A]
[B]
[C]
[D]
[E]
[F]
[G]
[H]
[I]
[L]
[M]
[N]
[O]
[P]
[R]
[S]
[T]
[U]
[V]
[W]
[X]
znalezionych: 68, strona 1 z 1
• #include - akcja, dołącza kod ActionScript z pliku
• #initclip - akcja, zaczyna blok inicjacyjny klipu
• Boolean() - funkcja, zamienia wyrażenie na wartość logiczną
• call() - akcja, wykonuje skrypt z innej klatki
• chr() - funkcja, zwraca znak o określonym numerze ASCII
• clearInterval() - akcja, przerywa wywoływanie funkcji co określony czas
• duplicateMovieClip() - akcja, tworzy kopię klipu
• escape() - funkcja, koduje tekst do postaci bezpiecznej dla adresów URL
• eval() - funkcja, tworzy dynamiczne odnośniki do identyfikatorów
• fscommand() - akcja, wywołuje polecenia odtwarzacza Flash Player
• function() - akcja, tworzy nową funkcję
• getProperty() - funkcja, zwraca wartość właściwości
• getTimer() - funkcja, zwraca liczbę milisekund od startu animacji
• getURL() - akcja, otwiera podaną stronę WWW
• getVersion() - funkcja, zwraca informacje o wersji Flasha
• gotoAndPlay() - akcja, skacze do określonej klatki
• gotoAndStop() - akcja, skacze do określonej klatki i staje
• ifFrameLoaded() - akcja, wykonuje polecenia po załadowaniu klatki
• initclip - akcja, kończy blok inicjacyjny klipu
• int() - funkcja, zwraca liczbę bez części ułamkowej
• isFinite() - funkcja, sprawdza czy liczba nie przekracza dopuszczalnych wartości
• isNaN() - funkcja, sprawdza czy podana wartość nie jest liczbą
• length() - funkcja, zwraca długość łańcucha znaków
• loadMovie() - akcja, wczytuje zewnętrzny klip
• loadMovieNum() - akcja, wczytuje zewnętrzny klip na poziom
• loadVariables() - akcja, wczytuje zmienne
• loadVariablesNum() - akcja, wczytuje zmienne na poziom
• mbchr() - funkcja, zwraca znaki na podstawie ich kodów
• mblength() - funkcja, zwraca długość łańcucha znaków
• mbord() - funkcja, zwraca kod znaku
• mbsubstring() - funkcja, zwraca określony fragment z ciągu znaków
• nextFrame() - akcja, skacze do następnej klatki
• nextScene() - akcja, skacze do następnej sceny
• Number() - funkcja, konwertuje wyrażenie na liczbę
• on() - akcja, wywołuje określony kod w momecie zdarzenia dla przycisków
• onClipEvent() - akcja, wywołuje określony kod w momecie zdarzenia dla klipów
• ord() - funkcja, zwraca kod ASCII znaku
• parseFloat() - funkcja, zamienia łańcuch na liczbę rzeczywistą
• parseInt() - funkcja, zamienia łańcuch na liczbę całkowitą
• play() - akcja, wznawia odtwarzanie animacji
• prevFrame() - akcja, skacze do poprzedniej klatki
• prevScene() - akcja, skacze do poprzedniej sceny
• print() - akcja, drukuje animację wektorowo
• printAsBitmap() - akcja, drukuje animację bitmapowo
• printAsBitmapNum() - akcja, drukuje poziom bitmapowo
• printNum() - akcja, drukuje poziom wektorowo
• random() - funkcja, generuje liczbę losową
• removeMovieClip() - akcja, usuwa kopię klipu
• return - akcja, zwraca wartość funkcji lub metody
• set() - akcja, ustawia wartość zmiennej
• setInterval() - akcja, wywołuje funkcję co określony czas
• setProperty() - akcja, ustawia wartość właściwości
• startDrag() - akcja, uaktywnia przeciąganie klipu
• stop() - akcja, zatrzymuje odtwarzanie animacji
• stopAllSounds() - akcja, zatrzymuje odtwarzanie dźwięków
• stopDrag() - akcja, zatrzymuje przeciąganie klipu
• String() - funkcja, zwraca wyrażenie w postaci łańcucha znaków
• substring() - funkcja, zwraca określony fragment z ciągu znaków
• targetpath() - funkcja, zwraca ścieżkę dostępu do klipu
• tellTarget() - akcja, grupuje polecenia dla klipu
• toggleHighQuality() - akcja, zmienia jakość animacji
• trace() - akcja, wyświetla komunikaty
• unescape() - funkcja, odkodowuje tekst z postaci bezpiecznej dla adresów URL
• unloadMovie() - akcja, usuwa załadowany klip
• unloadMovieNum() - akcja, usuwa załadowany klip z poziomu
• updateAfterEvent() - akcja, wymusza odświeżenie obrazu
• var - akcja, deklaruje zmienne lokalne
• with() - akcja, grupuje polecenia dla obiektu
|