|
Kurs Flash ActionScript z przykładami
[Start] •
[Obiekty] •
[Funkcje i Akcje] •
[Operatory] •
[Zdarzenia]
[0]
[A]
[B]
[C]
[D]
[E]
[F]
[G]
[H]
[I]
[L]
[M]
[N]
[O]
[P]
[R]
[S]
[T]
[U]
[V]
[W]
[X]
znalezionych: 20, strona 1 z 1
• parentNode (XML) - właściwość, zwraca węzeł nadrzędny
• parseFloat() - funkcja, zamienia łańcuch na liczbę rzeczywistą
• parseInt() - funkcja, zamienia łańcuch na liczbę całkowitą
• parseXML() (XML) - metoda, przetwarza łańcuch znaków na kod XML
• password (TextField) - właściwość, zwraca lub ustawia ukrywanie znaków
• play() (MovieClip) - metoda, uruchamia klip
• play() - akcja, wznawia odtwarzanie animacji
• pop() (Array) - metoda, zwraca i usuwa ostatni element tablicy
• position (Sound) - właściwość, zwraca czas odtworzonej części dźwięku
• POSITIVE_INFINITY (Number) - właściwość, zwraca plus nieskończoność
• prevFrame() (MovieClip) - metoda, skacze do poprzedniej klatki klipu
• prevFrame() - akcja, skacze do poprzedniej klatki
• previousSibling (XML) - właściwość, zwraca poprzedni węzeł
• prevScene() - akcja, skacze do poprzedniej sceny
• print() - akcja, drukuje animację wektorowo
• printAsBitmap() - akcja, drukuje animację bitmapowo
• printAsBitmapNum() - akcja, drukuje poziom bitmapowo
• printNum() - akcja, drukuje poziom wektorowo
• prototype (Function) - właściwość, zwraca referencję do prototypu klasy
• push() (Array) - metoda, zwraca nowy rozmiar tablicy i dodaje elementy na końcu
|